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    <title>Gonlate概念论坛 - 【后期火葬场】音效/合成/特效</title>
    <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=7</link>
    <description>Latest 20 threads of 【后期火葬场】音效/合成/特效</description>
    <copyright>Copyright(C) Gonlate概念论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Tue, 12 May 2026 12:33:49 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Gonlate概念论坛</title>
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      <title>关于如何使用Adobe GenP 3.0</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=127</link>
      <description><![CDATA[步骤一：双击打开Adobe-GenP-3.0.exe



步骤二：点击搜索（search file）



步骤三：等待搜索结果



步骤四：点击下面的小药丸



步骤五：等待激活结束（过程可能时间较长，建议激活过程不要操作电脑）



激活成功后，上面的对勾会消失。此时正常打开软件，即为激 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Sat, 09 Mar 2024 02:09:46 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>请问怎么输出真正的“无损”视频？</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=54</link>
      <description><![CDATA[很抱歉用了标题来吸引大家的注意，除了直接拷贝之外，我们没有任何办法让视频实现真正的无损。只能说，在一定程度上让压制出来的视频相似度可以尽可能的接近原视频。毕竟只要是压制，肯定是重新编码，如果不是重新编码，那我们只能叫重新封装。 

问题来了，封装和压 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 16 Feb 2023 15:07:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>有关于pr2017（包含）之前的版本，用于制作Prtl字幕模板的方法教程</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=47</link>
      <description><![CDATA[欢迎来到若以铭瑄 这里是有关于如何制作PR的字幕模板方式。此种方式主要针对于版本为包括2017以及之前的版本。由于Arctime对xml支持有限；所以仅支持版本为CS6（不包括）版本以上。如果是更老的pr软件版本。请您升级再做编辑。

升级后，软件向下兼容，不存在打不开的情 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 16 Feb 2023 13:46:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VisonLog RAW文件转灰度 log 也叫VisionLOG或Vision LOG</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=28</link>
      <description><![CDATA[1·什么是 Vison LOG

其实就是一个可以让RAW实现原始信息最大化显示的一种配置文件，这种配置文件针对于RAW文件，在调色的时候能够以比较标准的流程进行流程化调色，同时灰度可以让颜色更好把握；不像相机一种相机一个色彩。

2·Vison LOG如何使用

VisonLOG其实就是 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:56:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>还没写完</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=27</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:56:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>FCPX 实用教程 | 资源库断电损坏怎么办</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26</link>
      <description><![CDATA[正常情况下，fcpx在你创建资源库的时候，会自动创建一个Backup备份资源库；这个资源库和正版资源库一样，除了没有媒体文件，其他的内容都有。但是即使是这样，也有出意外的情况；
现在很多剪辑师在剪辑的时候都习惯使用外置的阵列磁盘或者硬盘盒；在没有UPS保护的情况下 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:55:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用Photoshop制作LUT文件</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25</link>
      <description><![CDATA[什么是LUT？
        我们业内在LUT的应用方面有着许多混乱的认识，很多人会把LUT看成是一种“黑魔法”，然而实际上它们是再正常不过的东西。
        因此为了帮助大家了解LUT的定义和工作原理，本文将会尽可能详细地为大家讲述LUT以及它的应用，包括用于校准的技术的L ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:55:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[剪辑] 有关于Premiere的打包与上传代输出介绍</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=24</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:55:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[剪辑] Pr的序列属性在哪里看？</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=23</link>
      <description><![CDATA[1·鼠标右键当前的序列，选择：在项目显示序列 ↑↑↑

2·在指向的素材箱里可以看到被选中的序列，鼠标右键序列设置↑↑↑

3·在弹出的界面可以看到项目的参数与属性。↑↑↑]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:54:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[综合] 短片后期流程（入门篇）</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22</link>
      <description><![CDATA[拍摄短片如何进行后期 今天小编值班 负责给大家解答。随着硬件设备升级，大家伙儿也越来越多的加入到了VdieoEdit的队伍。上到服务器，下到手机。视频编辑后期的功能已经遍地开花。当我们拍摄完一部短片时，应该如何后期呢。首先我们需要养成一个良好的习惯。
拍摄完成后 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:53:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>AdobeMediaencoder渲染的时候C盘无限制增加体积怎么办</title>
      <link>https://talk.gonlate.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=21</link>
      <description><![CDATA[删除C:%users\\用户名AppData\\Local\\Temp下的encoder的log后缀结尾的文件，切换到列表模式下，可以看到有一个LOG文件是最大的，可能几十个GB ，去删除这个文件，它不会再新建，就解决了这个问题。
 ...]]></description>
      <category>【后期火葬场】音效/合成/特效</category>
      <author>gonlate</author>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 16:53:46 +0000</pubDate>
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