什么是LUT?
我们业内在LUT的应用方面有着许多混乱的认识,很多人会把LUT看成是一种“黑魔法”,然而实际上它们是再正常不过的东西。
因此为了帮助大家了解LUT的定义和工作原理,本文将会尽可能详细地为大家讲述LUT以及它的应用,包括用于校准的技术的LUT和创意Look LUT之间的不同。
Lut从用途上可以分为三种。 第一种calibrtion Lut,主要用于色彩管理中硬件和显示设备校准。 第二种Technical Lut,多用于不同色彩空间不同特性曲线下的转换,从Log映射到Rec709即属于此种类型。 第三种 Creative Lut/Looks Lut,为实现某种特定风格而制作的lut,摄影指导在前期拍摄中制作并可现场预览的Lut,以及一些网络上需付费使用的风格化Lut都属于此类。
LUT定义
LUT基本上就是一些转换模型,或者说是不同的组合,它的两种主要分支是1D LUT和3D LUT。1D LUT 举个例子,一个1D LUT的开端可能是这样子的:注意:严格来说这是3个1D LUT,因为每种颜色(RGB)都是一个1D LUT。 R, G, B3, 0, 05, 2, 17, 5, 39, 9, 9上面的意思是:在R、G、B的输入值是0时,输出值是R=3,G=0,B=0在R、G、B的输入值是1时,输出值是R=5,G=2,B=1在R、G、B的输入值是2时,输出值是R=7,G=5,B=3在R、G、B的输入值是3时,输出值是R=9,G=9,B=9这是一个特别的LUT。
不过你可以看到一个特定的R、G或B输入值都有特定的输出值。所以如果某个像素的RGB输入值是3, 1, 0,它的输出值将为9, 2, 0。 如果R的输入值变成了2,但是G和B保持不变,那么只有R的输出值会改变,这时候像素的输出值为7, 2, 0。
我们说,lut的确可以当一个偷懒的东西;今天,我们来看一下如何使用Adobe photoshop 制作一个lut的调色文件。
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